Українська електронна енциклопедія освіти

Ukrainian Electronic Encyclopedia of Education

Новини

2025-07-21
Оновлення сайту
Переглянути
2025-07-03
Семінар для редакторів: Червень 2025
Переглянути
2025-07-01
Завершення курсу "Українська електронна енциклопедія освіти: технології наповнення цифровим контентом"
Переглянути
А Б В Г Ґ Д Е Є Ж З И І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ь Ю Я
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

STEAM

(від англ., science - природничі науки; technology - технології; engineering - інжиніринг, проєктування, дизайн; all/arts - всі решта (гуманітарні і соціальні науки); mathematics - математика) - підхід до навчання, який є результатом розвитку STEM, доповнюючи його на основі залучення до вирішення практичних завдань гуманітарних, творчих і мистецьких дисциплін навч. плану.

Особливості

Необхідність такого поєднання пояснюється тим, що економіка та соціальна сфера вимагають наявності у майбутнього фахівця навичок, які виходять за межі техніко-технологічної компетентності, яку формує STEM-навчання, здатності вийти за рамки визначених дисциплін, вільно висловлювати інноваційні та творчі ідеї, співпрацювати з представниками різних галузей діяльності, зрозуміти механізми взаємодії природничих наук, математики, мистецтва і гуманітарних наук та технології, їх галузей застосування, здатність до творчості та винахідливість.

Історія

Одним із каталізаторів STEAM-pyxy в освіті стало дослідження, проведене у 2009 р. The Johns Hopkins University School of Education (Педагогічна школа Ун-ту Джона Хопкінса), яке довело, що Art-освіта покращує когнітивні навички учнів, розвиває пам’ять, увагу, а також розширює діапазон академічних і життєвих навичок. Водночас залучення соціальних дисциплін до вирішення практичних завдань сприяє усвідомленню того, які ідеї є практично придатними, а які - ні. У такий спосіб утворюються горизонтальні зв’язки між галузями знань, суспільством та навколишнім світом, оскільки знання і технології не можуть існувати в ізоляції. STEAM-підхід до організації навч. процесу на основі взаємодії між гуманітарними науками, мистецтвом та STEM-дисциплінами дозволяє охопити сферу творчого потенціалу, де об’єднуються творчість, дослідницька та інноваційна діяльність, розкриває широкий спектр можливостей та ідей як для академічного експериментування, так і для інноваційних рішень у соціальній та економічній сферах. Зокрема, актуальними STEAM-напрямами є промисловий дизайн, архітектура, індустріальна естетика тощо.

Літ.:

  • Neuroeducation: Learning, Arts an: the Brain Findings and Challenges for Educators and Researchers from the 2009 Johns Hopkins University Summit / M. Hardiman, S. Magsamen, G. McKkann. and J. Eilber. By Dana Press, New York/Washingtcn 2009.
  • Science education for Responsible Citizenship Report to the European commission of the expert group on science education. URL: http://ec.europa. eu/research/swafs/pdf/pub_science_education KI - NA-26-893-EN-N.pdf.
  • Riley S. Pivot Point: At the Crossroads of STEM, STEAM and Arts Integration URL: https://www.edutopia.org/blog/pivot-point-stem- steam-arts-integration-susan-riley.
Биков

В. Ю.

Сліпухіна

І. А.

Поліхун

H. І.

Гальченко

M. C.

Обговоріть цю сторінку
Кількість переглядів
1200 1000 800 600 400 200 0 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 110
Цитувати статтю
Прізвище Ім'я, та Прізвище Ім'я. STEAM. Українська електронна енциклопедія освіти. 2026. URL: https://eduglos.iitta.gov.ua/index.php/STEAM (дата звернення: 17.січень.2026).
Прізвище, І., Прізвище, І. (2026, січень 17). STEAM. Українська електронна енциклопедія освіти. Взято з https://eduglos.iitta.gov.ua/index.php/STEAM.
І. Прізвище, І. Прізвище "STEAM," Українська електронна енциклопедія освіти, 2026. [Електронний ресурс]. Доступно: https://eduglos.iitta.gov.ua/index.php/STEAM. Дата звернення: січень 17, 2026.
Прізвище, Ім'я, та Прізвище, Ім'я. "STEAM." Українська електронна енциклопедія освіти 17 січень 2026. Веб. 17 січень 2026.
Прізвище, Ім'я, та Прізвище, Ім'я. 'STEAM' Українська електронна енциклопедія освіти (Київ, 17 січень 2026) дата звернення 17 січень 2026.
Прізвище, Ім'я, та Прізвище, Ім'я. 2026. "STEAM." Українська електронна енциклопедія освіти. Дата звернення січень 17, 2026. https://eduglos.iitta.gov.ua/index.php/STEAM.
Прізвище, Ім'я, та Прізвище, Ім'я. 2026. STEAM. Українська електронна енциклопедія освіти. Доступно: <https://eduglos.iitta.gov.ua/index.php/STEAM> [Дата звернення 17 січень 2026].
Прізвище, Ім'я, та Прізвище, Ім'я. STEAM. Українська електронна енциклопедія освіти. [Інтернет]. Київ: ІЦО НАПН України; 2026 [оновлено 2026 січень 17; цитовано 2026 січень 17]. Доступно: https://eduglos.iitta.gov.ua/index.php/STEAM.
Або скористайтесь сервісом офомлення бібліографічних описів для енциклопедичних статей